魔族技能以及各方面是否厉害,小编直接带大家一起来分析。
魔族技能
魔族族技能与别的种族不同,总共只有3类(辅助、物理、绝技)。顾名思义,辅助对应辅佐他人,四个物理代表了输出型技能,绝技就是最后的大招。
技能解析
由于技能分类的减少,玩家的技能只能在物理与辅助上面进行选择,最后一个绝技则作为特殊的第5个进行使用。相当于可供玩家选择的只有两大项,至于最后的第五个技能绝技,玩家可以根据所使用的召唤兽来进行对应搭配即可。
辅助技能解析
辅助技能拥有两个:魔神与盘丝。
魔神——召唤魔神幻影,造成9000+物理输出并提升自己与己方48%攻击,17%忽视仙法和鬼火抗性一段时间,作用5人(7500熟练度),技能CD为12秒,可轻功。
盘丝——使用长鞭对周围敌人造成6000+物理输出并提升自己与友方26%物理免伤。18.5%仙法与鬼火抗性,16.5%混乱、封印抗性一段时间,作用5人。(7000熟练度),技能CD为12秒。
物理技能解析
物理技能拥有四个:摄魄、销魂与绝尘、蚀骨。
摄魄——带动长鞭对范围造成10000+物理伤害,并提升32%移动速度和17%躲闪(7000熟练度),技能CD为10秒,可轻功。
销魂——召唤狐狸元神攻击大范围敌人,造成10000+物理伤害(6500熟练度),技能CD为15秒,可轻功。
绝尘——甩动长鞭,对前方范围进行多段式抽击,造成13000+输出(7500熟练度),技能CD12秒。
蚀骨——引用魔神之力强化自身,对前方范围造成输出,伤害为16000+,技能CD为25秒。
绝技技能解析
绝技技能拥有两个:含情与夺命。
含情——挥舞长鞭击打浮空(7500熟练度),需要浮空才可触发技能使用标志,技能CD为15秒,输出伤害为13000+,并为自己和队友附加魔神状态,提升48%攻击,17%忽视仙法和鬼火抗性一段时间。
夺命——引用魔神强化自身,向前奋力一击,对前方范围造成18000+输出(8000熟练度),需要眩晕才可触发技能使用标志。技能CD为15秒。
魔族技能讲解
魔族的技能只有两种(除了绝技)辅助+物理。所有的技能都带有输出伤害,因此不完全是一个纯辅助,因此不存在魔族弱这一说法。从魔神再到含情,可以看出其辅助的技能倾向于鬼族与仙族,毕竟忽视鬼火与仙法摆在这里,不辅助他们效果都不大,而盘丝是提高对其他三个种族的抗性。在技能上,魔族比较倾向于范围式的输出,在群体输出方面不弱于人族,总之各有特点。
从全方位角度来说,魔族技能更加全面,既有输出又有防御、还能增幅,除了回血外,魔族与鬼族差不多,属于全能型。
辅助型与输出型技能讲解
从技能方面来分析,魔族主要分为两种技能搭配形式:在团体中承担辅助作用,给予队友最好的增幅效果;在团体中承担输出位置,打出成吨输出。
辅助型
魔神、盘丝、摄魄以及绝招的含情,都能够增幅队友,能够给队友带来超过10%的增幅。在副本里担任辅助一职责,知道哪个时候加成攻击,哪个时候加成移动速度,哪个时候加成防御,起着半领袖的魔族能够带领队友走向胜利。在使用该三个技能后,推荐玩家使用一个输出较高的绝尘,因为绝尘对前方进行范围式的输出,加上伤害也十分可观,这种配置不错。
输出型
输出型的魔族同样需要使用辅助型技能,魔神与摄魄是两个首选,前者的增加攻击是必不可少,后者由于技能CD较短,并且增加移速,在逃亡或者灵活的角度来说也是十分必要的。剩下的两个技能个人推荐绝尘和销魂,绝尘输出高,CD短;销魂相对于蚀骨来说输出效果并没有这么高,但是胜在CD短,使用一次蚀骨可以使用两次销魂了,因此推荐后者。
个人经验解析
群体性质的活动与玩法,推荐使用辅助型技能搭配,并且技能搭配不用这么死板,根据队伍需要灵活变动;个人PK以及单人过任务推荐输出型技能搭配,毕竟输出型技能并不完全是输出,也有部分增幅于己身,因此单人推荐输出型。
不过说实在,魔族的技能搭配玩法也是随着玩家个人喜好来进行变动,一成不变的技能使用略显单调。希望玩家能推荐出更好的技能搭配以及解析方式。