大话西游热血版已经开启很久了,不知道大家对游戏了解得多深?是否已经由当初懵懂的少年郎进阶成了高玩老油条?本期咱们一起来细数那些新手不为熟悉的知识,为他们解答。
角色方面的问题
1、人物角色定位
人族属于控制型输出;鬼族属于回血型输出;魔族输出增幅型输出;仙族属于群体型输出。
输出:仙族>魔族>人族>鬼族;生存:鬼族>人族>魔族>仙族;控制:人族>仙族>魔族>鬼族。
2、角色普攻定位
人族与魔族是物理输出;仙族与鬼族是法术输出。人族与鬼族的普攻是按照物理攻击来进行计算伤害的,仙族与鬼族是按照法术输出来计算伤害的。
3、角色攻击距离
人族、鬼族属于近战,魔族攻击距离比人族、鬼族稍长,小于仙族攻击距离,仙族属于远程攻击。
4、角色操作难度
从较为基础的角色操作来看,仙族>人族>魔族>鬼族。从资深的游戏玩家来看,每个角色的操作都有其操作的难度,不存在哪个角色难度强,哪个角色难度弱。仙族的操作难度在于如何让敌人不近身,对走位的技巧十分注重;人族的操作难度在于如何在关键的时间点使用控制技能来进行打断、牵引、影响敌人;魔族的操作难度在于如何在合理的时刻给予队友增幅,在一瞬间让队友打出爆炸性的输出伤害;至于鬼族的操作难度也不低,怎样将回血给最大化,避免回血的削弱,保证队友不被击杀和对怪物拉仇恨也是一门深奥的学问。
5、角色染色
染色与光武的激发只是外表上的改变,对战力方面的提升并不会有任何一方面的影响。如果你喜欢更加好看的你,不妨也进行染色吧!如果碰到染色的敌人,千万不要怕,他们不一定比你厉害!
6、角色称谓
称谓与染色一样,蓝色称谓没有紫色称谓珍惜,不过称谓也没有能够给予玩家进行哪方面的加成,只不过外观看起来更加好看而已!
7、角色技能
角色的技能提升除了能够增加相应的伤害输出以及提升击打人数外,还能够给予玩家在战力上的提升。每提升一点技能的等级,都能够在战力上进行部分提升。
8、角色符文
角色符文能够给予玩家战力的提升,提升的方式会根据符文不同而提升不同,品阶越高提升的战力相对越高。数值类的战力提升远大于百分比的提升,不过从性价比上来说,数值类的提升与百分比类的提升不相上下,不能够进行直面比较。
PS:提升玩家5%暴击率,这样的提升远低于提升玩家5%气血值。因为暴击率远没有气血值的基数大,相对来说提升的数值远低于气血值,不过从性价比上来说绝对比气血值高。
有关于角色方面的,目前就只有这么多。希望以上帮助能够给玩家少走一些弯路。