在大话中,鬼族的角色定位偏向于功能性,在热血版之中,女鬼作为新角色一推出就备受关注。男鬼的回血能力让人惊叹,那么女鬼的特色减抗也一样被继承了下来。
男鬼:
定位:攻守兼备
鬼族的技能主要为三尸回血和鬼火输出,毫无疑问,四个种族中,只有鬼族可以进行回血,这也就奠定了鬼族不可撼动的地位。
在前期各种任务中,鬼族是必不可少的,可以说他是队伍的续航核心,没有鬼族的队伍会非常脆弱,容错率会非常低。
鬼火给男鬼提供了输出,所以有时会看到,男鬼的输出一直很高很爆表。不管任何时候,只要鬼族存活,那意味着这个队伍的战斗力依然强劲。一把大剑插在地上,全体回满血的感觉让人成就感爆棚。
不要以为鬼族没伤害,当你面对一个打不死又有输出的鬼时,心态很容易爆炸的。
男鬼是当之无愧的万金油。
如果你喜欢成为队友的结实的靠山,那么鬼族就是为你打造的
女鬼:
女鬼可以说是一个比较混合型的角色,有输出,有辅助,甚至还可以回血,那这样会降低男鬼的地位吗?我们现在对女鬼的技能初步了解一下。
1、减抗技能
传说中的减抗技能,很遗憾的是只有这一个,所以是必备技能。减抗的确很可怕,有一个女鬼,队伍的输出可以升很多。和女魔的加攻不一样,女鬼的减抗实用性更广。比如人族的控制在减抗后命中会提升很多。
总之不用多解释,这个技能是女鬼唯一的特色,也是必带技能。
2、召唤技能
没错,女鬼还可以召唤生物来替自己输出,可以说是放风筝的神技了。
通灵唤术只是召唤一个灯笼,原地不可动,攻击方式是三道火,在怪物众多的时候效果不是特别明显。但是持续时间比较短,大概只有十秒钟。但是在后期法术急速叠加上来后,应该可以实现无缝连接。优点是CD短,容易贯穿,缺点是不可移动,攻击方式太单调。
另一个召唤技能是亡者降临,冷却时间50秒,九幽战神存在大概一半的时间。就是说这个技能的CD非常长,一般情况下法术急速也无法保证无缝连接。
不过九幽战神的伤害非常高,召唤时有AOE伤害,且九幽战神的技能有群攻(类似双头狼的技能)。可以说爆发非常强。而且九幽战神贵在可以自由移动,可以粘着敌人输出,而不同担心像灯笼那样被敌人脱离范围。
两个技能各有优劣,如何取决还是看面对的情况。
3、回血技能
很普通的回血技能,CD短,可以说是救命的技能吧。和男鬼的单回异曲同工,没什么好说的。
曼珠沙华,群回技能,但是必须站在阵法内。这个技能非常强大!非常强大!
为什么说很强大,因为它没有对敌人造成伤害的前提。这意味着什么,女鬼不需要像男鬼一样冲到敌人身边造成才能回血。她完全可以和仙族一起放风筝,偷偷摸摸的躲起来回满再出来。打个比方,在城东木魅中,两拨怪中间友方都是残血,而你不得不招出蝴蝶慢慢回满。如果有女鬼,可以直接用曼珠沙华回血。
是非常灵活的回血技能,在很多放风筝打BOSS时,可以让队友有更强的续航能力,而不用像男鬼一样上去冒险。
绝技,也是回血技能,没什么好说的,如果队友生存情况较差,可以选择这个绝技,但是主要还是要和宝宝配合。
4、减攻技能
唯一一个减攻的技能,技能的范围就是门正对的那一道,如果偏一些就会没有伤害,而且没有减攻效果。
这个技能只要被命中都会减少攻击,所以还是不错的。在副本时也可以减少BOSS的伤害,让队伍更保险一些。PK时也可以让对方恶心到不行。
综上所述,女鬼大概有两个方向可以走。
1、回血鬼
技能带幽怜魅影、秦丝冰雾、曼珠沙华、亡者降临(通灵唤术)、冥炎业火。
2、辅助鬼
技能带幽怜魅影、九幽之门、亡者降临(通灵唤术)、曼珠沙华、冥炎业火。
女鬼综合能力非常强,队伍携带一个女鬼,整体的战斗力和续航能力都会上升不少。如果许多副本很难通关,那不妨带个女鬼,你会发现轻松很多。而且女鬼对男鬼的冲击还是挺大的,一些难度不高的活动和任务,女鬼完全可以代替男鬼。
所以女鬼这么强,你不打算练一个吗?